Conception pour toutous

L'éducation devrait être universelle et gratuite pour tous.

Lorsque je suis entré sur le terrain, les designers ont été patients avec moi. Ils m'ont donné des commentaires sur mon travail. Ils ont partagé des articles et des vidéos utiles. Ils m'ont pointé dans la bonne direction. Sans leur aide, je n'aurais jamais pu arriver où je suis aujourd'hui.

Lorsque j'ai atteint un stade de ma carrière où je pouvais me permettre de redonner, j'ai décidé d'animer des ateliers gratuits de conception de produits ouverts au public.

Tout d'abord, j'ai créé un plan qui a divisé la tâche de conception d'un produit en trois réunions. Ensuite, j'ai partagé l'événement sur Facebook et j'ai attendu de voir si quelqu'un était intéressé à venir.

Mon objectif était d'aborder les problèmes individuellement et, en même temps, de les analyser au sein d'un système donné. Nous posions ensuite des questions, pensions de manière critique, concevions, dessinions et, plus important encore, prototypions. Nous répéterions tout le processus et placerions nos noms dans le pied de page de chaque page que nous avons créée.

J'ai également promis des rafraîchissements (ce qui impliquerait plus qu'un simple déjeuner de bureau triste).

L'intérêt pour cet événement a largement dépassé mes attentes. Ce que je pensais à l'origine être un rassemblement simple et confortable s'est avéré être un peu plus.

30 personnes se sont présentées pour le premier atelier - chacune avec son propre bagage technique et son propre niveau d'expérience.

Je les ai divisés en deux groupes de 15 afin que nous puissions simuler le travail de concepteurs dans une petite entreprise.

Je suis passionné par les chiens, les refuges pour animaux et les adoptions virtuelles, j'ai donc désigné cela comme le centre d'intérêt du produit. Il y a beaucoup de gens qui veulent avoir un chien, mais ne peuvent pas en avoir un pour diverses raisons. À ce moment-là, je n'ai trouvé aucun site qui puisse connecter ces personnes au nombre croissant de fondations et de refuges pour animaux.

Le but de ces ateliers était de concevoir ce produit dans le contexte d'une petite entreprise et de créer un artefact que les développeurs pourraient potentiellement étoffer en un vrai produit.

Regardez ce beau garçon

Au cours du premier atelier, nous avons discuté de la conception du produit et de l'interface elle-même. Nous avons essayé de réconcilier les concepts de conception abstraite avec la réalité (c'est-à-dire les formulaires de connexion avec les portes d'entrée). Nous avons également essayé de définir les caractéristiques d'une interaction parfaite avec une machine. Nous avons découvert que les utilisateurs sont ivres.

Nous mettons l'accent sur le contexte. Notre créativité doit s'exprimer par un juste équilibre entre nos objectifs et les moyens utilisés pour les atteindre.

La présentation complète du premier atelier est disponible ici.

Nous avons établi un marché cible et conçu une solution qui pourrait répondre aux attentes du marché. Tant d'idées ont coulé. Beaucoup étaient discutables, mais ça va quand vous réfléchissez:

  • discuter en ligne avec un vétérinaire
  • galerie d'animaux
  • blog sur les chiens
  • annonces d'adoption
  • réservation en ligne de promenades
  • cimetière virtuel pour chiens (?)
  • restauration de chiens
  • Uber pour les coiffeurs pour chiens
  • accueil de chiens pendant l'absence de leur propriétaire
  • concept store virtuel pour chiens
  • réseaux sociaux pour chiens
  • webcam en ligne du refuge
  • marcher ensemble! promenades sociales
  • adoption temporaire
  • étreindre un chien
  • base de services pour les propriétaires de chiens
  • thérapeutes pour chiens
  • louer un chien
  • copain virtuel
  • chiens exclusifs Tinder (?)
  • covoiturage
  • trouver mon chien
  • envoyez votre chien à un dresseur

Nous avons choisi deux idées qui se sont produites le plus souvent, et nous avons commencé à construire notre produit en fonction de celles-ci: une réservation de chien avec promenade et une adoption de «vente incitative».

Nous avons gardé à l'esprit la nécessité de fonctionnalités futures et avons essayé d'anticiper le processus de développement de notre plateforme. Notre groupe s'est avéré avoir deux développeurs et un PDG (quoi qu'il soit censé faire). Nous sommes ensuite passés au plan du site.

Ce…

Je suis allé de l'avant et j'ai zoomé sur l'élément le plus important pour vous

… Est finalement devenu ça…

... alors ça deviendrait ceci:

Lors du deuxième atelier, nous avons discuté des types de mise en page de base et du processus de création de wireframes et d'esquisses. Nous avons adopté une approche pragmatique fortement axée sur le contexte.

Il s'est avéré que la conception de produits est un processus dans un processus dans un processus.

La présentation complète du deuxième atelier est disponible ici.

Avec une vision claire de notre produit, nous pourrions alors commencer à créer des wireframes.

Nous avons commencé avec le profil de base d'un chien. Nous avons conçu un écran de bureau, mobile, plein, vide, d'erreur et partiel. C'était tout ce dont nous avions besoin.

Inspiré par ce post, nous avons conçu de nombreuses mises en page et, après une discussion intense, nous avons choisi l'une d'entre elles en équipe.

Nous avons initialement sorti une version qui était minimaliste et facile à développer. Nous avons utilisé une variété de nos préférées pour créer des maquettes - InDesign, Illustrator, Photoshop, Sketch et même directement en HTML / CSS. Nos travaux ont montré à quel point la technologie elle-même est secondaire et ne doit pas être considérée comme une religion.

Après deux réunions, nous avons atteint un niveau assez compétent. Nous en savions beaucoup et nous avions des idées à développer au cours des prochains mois. Bien sûr, nous aurions besoin de les ajuster en permanence pour les adapter aux réalités en constante évolution.

Nous avons préparé le reste des sites à la maison.

Les résultats de notre travail ont été variés. Pour certaines personnes, c'était leur premier contact avec ces types de logiciels.

J'ai résumé les devoirs et créé des maquettes de nos sites en fonction de nos résultats.

Ce n'est pas la meilleure chose qui soit, mais ce n'est pas le but. Son objectif principal est de valider l'idée, et rapidement.

Pour notre troisième rencontre, nous sommes passés aux prototypes. Nous avons parlé de tout ce que nous pourrions gagner à avoir un artefact interactif que nous pourrions montrer aux gens.

Nous avons décidé d'utiliser InVision. Nous avons également utilisé Framer pour ajouter un peu d'épices. Ensuite, nous nous sommes mis au travail pour donner vie à notre produit. Pas de magie ici. Juste du travail d'équipe.

Nous avons voulu montrer clairement la dynamique du site et garder les choses dans un contexte approprié.

La présentation complète du troisième atelier est disponible ici.

Au cours de ces trois réunions de trois heures, nous avons créé un produit qui pourrait potentiellement être commercialisé et aider les chiens du monde entier.

Et si vous aimez cette idée de produit, n'hésitez pas à la construire vous-même.

Le projet et les présentations que j'ai partagés ici sont tous disponibles sous Creative Commons 4.0.

Je tiens à remercier tout le monde d'être venu aux réunions et un merci spécial à notre espace de coworking pour avoir économisé une pièce.

Encore une fois, voici les liens vers les présentations: 1 2 3